“Un filtro è uno speciale strumento progettato per prendere in ingresso un livello o un’immagine, applicare un algoritmo matematico ad esso e restituire il livello o l’immagine modificati.”
Le categorie di filtri che Gimp mette a disposizione sono:
I filtri creano dei motivi da zero nella maggior parte dei casi cancellando il contenuto presente nel livello.
Alcuni filtri creano motivi casuali o di disturbo, altri motivi regolari o frattali e uno (Gfig) è uno strumento di grafica vettoriale generico (dalle caratteristiche abbastanza Permette di spostare orizzontalmente e verticalmente la posizione della fiamma.
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Scacchiera.
Filtro «scacchiera» applicato
«Scacchiera» psychobilly
Questo filtro crea un motivo a scacchi sostituendo il contenuto del livello corrente. I colori usati nel motivo sono i colori correnti di primo piano e di sfondo indicati nella Casella degli strumenti.Esecuzione del filtro.
Questo filtro si trova nel menu immagine in Filtri → Render → Motivo → Scacchiera
Opzioni.
- Dimensioni.
- Con questa opzione si può impostare la dimensione delle caselle in pixel o nell'unità di misura selezionabile dalla lista a discesa.
- Psychobilly.
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Esploratore CML
Il filtro «Esploratore CML» applicato con le opzioni predefinite
Questo filtro è il re dei filtri per la creazione di motivi. È estremamente efficiente ma molto complesso. Usa una famiglia di algoritmi matematici conosciuti col nome di «automi cellulari»[WKPD-CA].
Attivazione del filtro.
Questo filtro si trova nel menu immagine in Filtri → Render → Motivo → Esploratore CML.
Opzioni.
Le opzioni del filtro sono distribuite tra le schede Tonalità, Saturazione, Valore, Avanzate, Altri e Opz. varie. Sono disponibili alcune altre opzioni globali descritte qui di seguito.
- Anteprima
- Questo filtro offre un'anteprima dove si può vedere il risultato delle regolazioni prima che esse siano applicate all'immagine.
- Nuovo seme, Seme fisso, Seme casuale
- La casualità gioca un ruolo importante nella creazione di motivi. Attraverso queste opzioni si può influenzare la generazione della casualità. Premendo il pulsante Nuovo seme si può forzare l'utilizzo di una nuova sorgente di casualità. L'anteprima mostra il risultato. Seme fisso consente di mantenere lo stesso seme per riprodurre lo stesso effetto attraverso il filtro. Seme casuale rigenera casualmente il seme ad ogni esecuzione del filtro.
- Apri, Salva
- Con questi pulsanti si possono salvare le regolazioni del motivo in un file per poterle recuperare in un secondo tempo.
Questo filtro lavora nel modello di colori HSV. In questa scheda si possono impostare le opzioni per la tonalità.
- Tipo funzione
- In questa casella a discesa si può selezionare il metodo impiegato per elaborare il livello corrente. I metodi sono:
- Mantieni i valori dell'immagine
- Con questa opzione i valori dell'immagine saranno mantenuti.
- Mantieni il primo valore
- Con questa opzione il colore iniziale sarà il ciano.
- Riempi con parametro k
- L'aspetto del motivo dipende dal parametro
k
che si imposterà in seguito nelle opzioni. - Varie f(k)
- Vedere sopra, «Riempi con parametro k».
- Funzione delta, Funzione delta a passi
- // DA SCRIVERE
- Funzione basata su sin^p, sin^p, a passi
- Queste opzioni consentono di creare motivi a onde come l'aurora boreale o le pieghe di un sipario.
- Composizione
- Queste opzioni riguardano la tonalità. Si può scegliere tra diverse funzioni e le combinazioni sono tali che si potrebbe scrivere un libro con i risultati di tutte queste funzioni. Si consiglia di sperimentare!
- Arrangiamenti vari
- Quest'elenco a cascata offre molti altri parametri. Anche in questo caso sarebbe necessario un libro per spiegare tutte le possibilità.
- Usa campo ciclico
- // DA SCRIVERE
- Mod. velocità
- Con questo cursore e la casella di testo di può impostare la velocità di modifica da 0.0 a 1.0. Valori bassi producono un motivo a linee.
- Sensibilità ambiente
- Il valore varia da 0.0 a 1.0
- Diffusione dist.
- Distanza di diffusione: da 2 a 10.
- # di sottocampi
- Numero di sottocampi: da 1 a 10.
- P(otenza, fattore di)
- Con questa scelta si può influenzare l'opzione Tipo di funzione utilizzando il parametro
p
. Valore da 0.0 a 10.0. - Parametro k
- Con questa scelta si può influenzare l'opzione Tipo di funzione utilizzando il parametro
k
. Valore da 0.0 a 10.0. - Limite inferiore
- Imposta il limite di tonalità utilizzato nel calcolo. I valori variano tra 0.0 e 1.0.
- Limite superiore
- Imposta il limite superiore di tonalità che sarà utilizzato nel calcolo. I valori variano tra 0.0 e 1.0.
- Disegna il grafico delle impostazioni
Opzioni del filtro «Esploratore CML» (saturazione).
In questa scheda si può decidere come la componente Saturazione del modello di colore HSV sarà utilizzata nel calcolo del motivo.
Queste opzioni sono simili alle opzioni della scheda Tonalità.
Opzioni del filtro «Esploratore CML» (valore).
In questa scheda si può decidere come la componente Valore (Luminosità) del modello di colore HSV sarà utilizzata nel calcolo del motivo.
Queste opzioni sono simili alle opzioni della scheda Tonalità.
Opzioni del filtro «Esploratore CML» (avanzate).
Le opzioni di questa scheda si applicano a tutti e tre i canali HSV.
- Sensibilità di canale
- // DA SCRIVERE
- Velocità di mutazione
- // DA SCRIVERE
- Distribuzione della mutazione
- // DA SCRIVERE
- Opzioni del filtro «Esploratore CML» (altri).
In questa scheda si trovano vari parametri sulla visualizzazione dell'immagine e sull'intervento della casualità.
- Valore iniziale
- // DA SCRIVERE
- Valore di zoom
- // DA SCRIVERE
- Inizio spostamento
- // DA SCRIVERE
- Seme di casualità
- // DA SCRIVERE
- Opzioni del filtro «Esploratore CML» (opz. varie).
In questa scheda si trovano varie opzioni sulla copia e il caricamento.
- Impostazioni di copia
- Queste opzioni consentono di trasferire informazioni da uno dei canali HSV ad un altro.
- Configurazione di apertura selettiva
- Con il pulsante Apri si possono caricare impostazioni precedenti. Se non si vuole caricarle in blocco si può selezionare un canale sorgente e un canale destinazione in questo riquadro.
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